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帝国的第99次重生这是一款非常有趣的基于文本的冒险游戏。除了游戏中令人兴奋的主线故事外,人数越多,他们抵抗的力量就越大。同时,合理分配资源,轻松解锁各种任务,选择战术,调整团队阵容。每一个决定都可能影响战斗的结果。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
点外面的史书主要是军事>政治>科技
军事:步甲2→步生存2→骑甲2→射弓2。因为开局没有圣职的军团卡,所以尽量去往步弓骑玩。
政治:优先募兵制要提前另外俩一个等阶,之后是城镇化那一条路。这边不点拜占庭那个科技树一个都不点。
科技:金矿,力学齐头并进。特产不点
总结:以解锁为主不用升满,等全部解锁了再慢慢去升满。
成就系统:游戏中的成就系统为玩家提供了额外的挑战和奖励,完成各种成就将使玩家的荣誉感和成就感得到提升。
建筑系统:在游戏中,玩家可以通过建造各种建筑来提升国家的实力和资源。建筑种类繁多,包括农田、工厂、兵营、研究所等,每个建筑都有其独特的功能和效果。
资源管理:游戏中的资源管理也是非常重要的。玩家需要合理分配各种资源,包括粮食、金币、铁矿、木材等,以确保国家的正常运转和发展。
当创建自己的国家,玩家可以把一些卡进入游戏作为初始推动力。
准备工作完成后,点击开始,正式进入游戏。
国家的各种属性值如上图所示。当人口达到零时,这个国家就会灭亡。
下面显示的是国家资源的储量和年产量。
菜单栏允许玩家查看当前可用的卡片和道具。
选择国家的初始技术。
点击侧边栏中的问号,进入详细的教程,供玩家查看。
玛雅敌军:中后期遇见赶快跑,尤其是攻城战,主打一个激情互秒,(强力的卡牌往往伴随着风险.JPG),200年之后你要是是跑不过他,两回合下来基本就崩盘了,就需要先把他秒了或者你格挡高才行。
结盟属性宗教
永久卡获取:人物卡雨神查克、彩虹夫人,军团卡巫医、美洲豹武士,战术卡豹灵、蛇灵(战利品)
宗教萨满教:“每次天灾获得4人口”,宗教卡整体偏向于产能增加和直接加人口,
个人评价:结论不好用,实际上并不差那点产能,产能最大的用处和消耗点在于180—300年间的文明奇观,依靠奇观来加人口、给军团上buff、提高一定国家属性,但一最重要的属性反而有点忽略了,遇上好政策结果卡属性会相当难受。
主要历史人物卡:
彩虹夫人 :不朽人物,+2人口。
评价:聊胜于无,图一乐。
神王巴尔卡:自带地理卡开局+53人口、20石头产能。
评价“好用值得一带”
雨神查克:不朽人物,按角色卡等级增加10—35粮食、木头产能。
评价“相当好用,无条件增加产能 推荐带一个”
ps:这玩意一局能刷两个,攻城战奖励一个、征服玛雅奖励一个。这玩意才应该是橙卡。
军团体系:全体伤害 远程+混乱伤害,弓法混编,推荐一波流
军团卡:
羽箭手 : 弓职 远伤 主动三回合冷却 全体远伤+“毒箭”持续三回合远伤掉血。通行证获取。
评价:玛雅“毒箭”体系buff输出手,很强的全体伤害主C,推荐搭配玛雅祭祀一队。
玛雅祭祀: 神职 远伤 触发无冷却 自己回合结束时,敌方拥有“毒箭”则对敌方全体造成远伤+混伤攻击。绑定羽箭手,商店可肝。
评价:玛雅“毒箭”体系输出手,还是个全体远伤手,唯一可惜的是神职,与羽箭手不同,推荐搭配羽箭手一队。
天文术士:神职 远伤 触发仅一次 第二回合开始对敌方造成巨额全伤并让己方战术类别更改为“远程”持续5.商店可肝
评价:与战术卡“狩猎者大日食”形成阴间连招,体系方面灵活就业了属于是,泛用性强。
萨满巫医:神职 远伤,50%补充一队友军69%兵力。局内可肝。
评价:手术医师完爆这位巫医,只能说这位爆肝更容易满星一点。
毒蛙战士:弓职 远伤,当敌方有“毒箭”时,80%释放“致命毒液”敌方血量上限减低54—124、吸取降低11%—18%,持续1.商店可肝。
评价:可以搭配进“毒箭”体系中去,但蓝卡身板脆,可以给祭祀做下位替补。
美洲豹武士:步兵 近伤,回合结束时 对敌方造成两次110%—179%近战伤害。局内可肝。
评价:中规中矩的蓝卡,输出稳定
萨满狂战士:步兵 近伤,局内可肝。
评价:炮灰
战术卡:
狩猎者大日食:禁用除远程外所有战术卡,冷却5持续3.商店可肝。
评价:远伤队顶级buff卡。
水晶头颅:自己回合结束25%对敌方造成巨额混乱伤害,商店可肝。
评价:赌狗战术卡。
蛇灵:自己+21%—45%吸取,免疫缴械,冷却3持续3.累积战利品兑换。
评价:中规中矩的通用橙卡。
豹灵:自己+3速,免疫动摇,70%释放,冷却3持续3.局内可肝。
评价:中规中矩的通用蓝卡。
死亡瓶:己方死亡一队援军后召唤一队巫医/美洲豹武士,商店可肝。
评价:注意单带无效需要配合其他援军卡。
选择三个出发点中的一个:国家的地理位置(我推荐你选择黄金海岸,那里有丰富的金币生产),国家的初始技术(占星术有均衡的发展),和国家的信仰(道教的宗教牌有最强的效果)。
在第一年,选择开发技术(造船)以改善业务属性。第二年,与罗马帝国发生了军事冲突,取得了巨大胜利。
第三年颁布了【武装兵制】政策,要求一定的配合,可以加强步兵的攻击。第八年,发生了可怕的洪水,造成了严重的人口损失。
第十年,他们遭遇了大秦帝国的大规模入侵,终于成功击退了敌人。接下来的十年,又是一个发展—演进—磨难—再生的时期。
每生存一段时间,就会发现一些全新的事件和玩法,比如带有成功率游戏的谈判事件,增进两国友谊的演习项目、受天气影响的攻城战等,甚至还有建筑奇观(秦帝国阿芳宫或古埃及胡夫金字塔)和征服大帝国的终极体验。
游戏操作简单,所有玩家都可以体验最多样化的内容。
整个游戏采用了大量高清游戏画面设计,玩家在过程中可以自由冒险。
高清场景众多,整个游戏中各种场景都会有多种多样的设计。
模拟经营与肉鸽元素的完美结合是最大的亮点。这种独特的玩法让游戏充满了趣味性和挑战性,同时也增加了游戏的可玩性和耐玩性。
游戏中的事件和卡牌多种多样,每个事件都有自己独特的背景和影响,每个卡牌都有自己独特的作用和效果。玩家需要根据不同的情况来选择不同的卡牌和事件,以此来获得更多的优势和资源。
游戏中的外交战略和战术战略也是非常有趣的,玩家需要通过结盟、谈判和抵抗等不同的方式来与其他国家和势力进行交互。
这种策略要求的不仅仅是玩家的智谋与胆识,更重要的是耐心与细致。
Pixel Naruto luogai-旅行篇v1.00.42
其他 224.5MB
其他 46.9MB
其他 89.1MB
Pixel Naruto luogai旅行篇v1.00.42
其他 223.0MB
模拟经营 42.2MB
休闲益智 60.7MB
休闲益智 131.3MB
模拟经营 44.5MB